Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Book information
Description
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows 8 на языке C++ с использованием технологии DirectX3D 11 . Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Материал изложен на английском языке.
Similar books
Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide to Graphics Programming
EPUB
Программируем 3D Графику Используя DirectX
RAR
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Программирование ролевых игр с DirectX
RAR
DirectX 9: Уроки программирования на C++. Файлы к книге
RAR
DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений
2006 · PDF
DirectX 11.1 Game Programming
2013 · EPUB
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++
2008 · PDF