Программирование ролевых игр с DirectX
Book information
Description
Thomson Course Technology PTR, 2004, second editionНи один из жанров игр не способствует погружению игрока в свой мир так, как это делают ролевые игры. В них игрок прорывается сквозь барьер существующий между его действиями и фантастическим миром и становится жителем того мира. Приготовьтесь воплотить свои идеи в жизнь и создать собственную ролевую игру! Книга «Программирование ролевых игр с DirectX» покажет вам как создать графическую библиотеку и механизм сражений, как управлять игроками, использовать скрипты и предметы, и как сделать вашу игру многопользовательской. Книга разделяет ролевую игру на базовые составляющие, подробно исследует их и показывает, как вы можете применять их в своем игровом проекте. Вы научитесь рисовать с DirectX Graphics, воспроизводить звуки и музыку с DirectX Audio, работать с сетью с DirectPlay и взаимодействовать с игроком с DirectInput. Когда вы закончите чтение книги, у вас будет достаточно знаний, чтобы создать собственную законченную ролевую игру.
Similar books
Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide to Graphics Programming
EPUB
Программируем 3D Графику Используя DirectX
RAR
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
DirectX 9: Уроки программирования на C++. Файлы к книге
RAR
DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений
2006 · PDF
DirectX 11.1 Game Programming
2013 · EPUB
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++
2008 · PDF
HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers
2012 · PDF