Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Book information
Description
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
Similar books
Dungeon Magazine
Building Games with Ethereum Smart Contracts: Intermediate Projects for Solidity Developers
2018 · PDF
Revista Universo Maker Edition #2
Godot Docs 3.4
2021 · MOBI
Build Your Own Flight Sim in C++
1996 · PDF
100 Game Design Tips & Tricks
2020 · PDF
Hello World!: Computer Programming For Kids
2019 · PDF
Wild Magic 0.2 (CD with example C++ source code for 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics)
2000 · ZIP