Программирование трехмерной графики
Book information
Description
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции)- рассматривают основные принципы создания и обработки графических объектов u OpenGL. работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другоеВ книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты
Similar books
Самоучитель MFC
2000 · PDF
Программирование трехмерной графики
1998 · DJVU
Программирование трехмерной графики
1998 · DJVU
Программирование трехмерной графики
1998 · DJVU
Программирование трехмерной графики
1998 · DJVU
Visual C++ и MFC. Программирование для Windows NT и Windows 95
1997 · DJVU
Программирование трехмерной графики
1998 · RAR
Программирование трехмерной графики
1998 · DJVU