Программирование трехмерной графики
Book information
Description
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
Similar books
OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference [Source Code]
RAR
OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference
AZW3
OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference
EPUB
OpenGL SuperBible: comprehensive tutorial and reference
OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference
Segal Mark, Akeley Kurt The OpenGL Graphics System
Библиотека трехмерной графики OpenGL
RAR
OpenSceneGraph Quick Start Guide
ZIP