GERMAN

Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Book information

Publisher
Springer Vieweg
Year
2014
ISBN
978-3-658-04802-0, 978-3-658-04803-7
DOI
10.1007/978-3-658-04803-7
Language
german
Format
PDF
Filesize
6 MB (6719658 bytes)
Edition
3
Pages
523\525
Time added
2014-06-29 06:00:00

Description

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.

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