GERMAN

C++ mit dem Borland C++Builder 2007: Einführung in den C++-Standard und die objektorientierte Windows-Programmierung

Book information

Publisher
Springer-Verlag Berlin Heidelberg
Year
2008
ISBN
9783540695752, 9783540697732
Language
german
Format
PDF
Filesize
10 MB (10068531 bytes)
Series
Xpert.press
Edition
2
Pages
1184\1198
Time added
2020-08-30 06:11:09

Description

- einführendes Lehrbuch; keine Vorkenntnisse erforderlich; viele Übungsaufgaben (Lösungen auf der beiliegenden CD); zum Selbststudium und für Vorlesungen an Fachhochschulen und Universitäten. - Einführung in die Windows-Programmierung mit dem C++Builder; bei allen Beispielen und Übungen werden Windows-Programme entwickelt. - umfassende Referenz des C++-Standards (ISO/IEC 14882:2003); alle wichtigen Sprachelemente (C-Grundlagen, objektorientierte Programmierung, Exception-Handling, Templates und die STL) sind systematisch dargestellt; Zusammenhänge und Sprachkonzepte stehen im Vordergrund vor Detailinformationen, die man auch in der Online-Hilfe findet. - entstand aus zahlreichen Vorlesungen und Seminaren für Firmen; Aufbau, Beispiele und Übungsaufgaben sind erprobt und bewährt - verwendet als Entwicklungssystem den C++Builder (früher Borland, jetzt CodeGear); die meisten Ausführungen gelten sowohl für den C++Builder 2007 als auch für ältere Versionen (C++Builder 2006, C++Builder 5 und 6). - arbeitet von Anfang an mit den Konzepten der objektorientierten Programmierung; zeigt die Vorteile der Klassen aus der C++-Standardbibliothek gegenüber den entsprechenden C-Sprachelementen (z.B. Stringklassen – nullterminierte Strings, Containerklassen – Arrays, Streamklassen – stdio-Funktionen). - behandelt mit der objektorientierten Programmierung die objektorientierte Analyse und das objektorientierte Design; Alternativen beim Entwurf von Klassenhierarchien werden ausführlich diskutiert. - verbindet die Darstellung von Sprachelementen mit einer Einführung in Unit-Tests, Programmierlogik und Programmverifikation. - stellt einige Erweiterungen des C++Builders gegenüber dem C++-Standard vor: VCL-Klassenbibliothek, 3D-Programmierung mit OpenGL, Grafikprogrammierung, Datenbanken, Windows-API-Funktionen. - behandelt Templates und ihre Einsatzmöglichkeiten am Beispiel der C++-Standardbibliothek. - enthält auch für viele erfahrene C++-Programmierer Neues und Interessantes. Front Matter....Pages i-xxiii Die Entwicklungsumgebung....Pages 1-30 Komponenten für die Benutzeroberfläche....Pages 31-71 Elementare Datentypen und Anweisungen....Pages 73-455 Einige Klassen der Standardbibliothek....Pages 457-555 Funktionen....Pages 557-633 Objektorientierte Programmierung....Pages 635-826 Exception-Handling....Pages 827-862 Die Bibliothek der visuellen Komponenten (VCL)....Pages 863-919 Templates und die STL....Pages 920-1014 Verschiedenes....Pages 1015-1152 Back Matter....Pages 1153-1184

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