C++. Экспресс-курс
Book information
Description
Книга представляет собой руководство по программированию на C++, позволяющее быстро освоиться в данном алгоритмическом языке, и включает как необходимый теоретический материал, так и реализации задуманных программ в виде листингов, поясняющих рисунков, таблиц. Начав с изучения основ языка, читатель знакомится с принципами перехода от формального словесного описания задачи к описанию, понятному для ПК и позволяющему решить ее за короткое время, постепенно осваивает все более сложные конструкции, учится сам использовать богатый арсенал C++. Приводятся примеры не только работающих, `отлаженных` программ, но и наиболее вероятных ошибок, возникающих в процессе написания программы и не всегда распознаваемых компилятором. Рассматриваемые встроенные функции, библиотеки дают возможность при правильном подключении уже готовых функций, макросов значительно сократить программный код. Для начинающих программистов. Введение 9 Кому адресована эта книга 11 Структура книги 11 Используемые программные продукты 12 Благодарности 13 ЧАСТЬ 1. ОСНОВЫ ПРОfРАММИРОВАНИЯ НА C++ 15 Глава 1. Как написать прогpамму на C++ 17 Проверка условий 22 Оператор-переключатель 27 Повторение вычислений 29 Операторы bгeak и coпtiпue 33 Встроенные типы данных 34 Дробные числа 34 Целые числа 40 Символы и строки 46 Операции присваивания и выражения 49 Преобразование типов 51 Дрyгие операции 52 Печальная действительность 57 "Страшный зверь" по имени uпdejiпed behavioг 59 Глава 2. Функции 61 Библиотечные функции 62 Математические функции 63 Как написать функцию 66 Определение функции 68 Список параметров и вызов функции 70 Передача параметров по значению 71 Параметры по умолчанию 73 Область видимости и "время жизни" переменных 77 Передача параметров по ссылке 82 Константные параметры функций 84 Побочный эффект 85 Перегpузка функций 89 Шаблоны функций 92 Символы 95 Макросы и iпliпе-функции 99 Применение препроцессора с пользой 101 Глава 3. Группы данных 105 Массивы 105 Обработка числовых массивов 109 Индексы как параметры 116 Многомерные массивы 119 Cтроки 120 Обработка символьных массивов 123 Ввод и вывод массивов символов 125 структуры 127 Структуры как параметры 129 Шаблоны структур 132 Массивы и структуры 134 Структуры, функции и шаблоны 135 Размеры структур 140 Глава 4. Тяжелое наследие С 143 Параметрымассивы в форме указателя 143 Что такое указатели 144 Виды указателей 147 Объявление типизированных указателей 148 Бестиповые указатели и преобразование типов 150 Массивы и указатели 151 Указатели как пара метры 153 Бестиповые указатели как параметры 155 Указатели на символы 157 Русские буквы 158 Библиотека stгing.h 159 Указатели на символы - переменные и константы 161 Указатели и динамическая память 164 Мнoгoмepныe динамические массивы 166 Mнoгoмepныe массивы как параметры 168 Структуры и указатели 169 Структуры с указателями 169 Проблемы с указателями 173 Указатели на функции как параметры 175 Экономия памяти 177 Параметры функции maiп 179 Глава 5. Стандартная библиотека 183 Логический тип данных 184 Новые строки 184 Строки как параметры 189 Числа - прописью 191 Контейнеры, итераторы и алгоритмы 195 Векторы вместо массивов 196 Указатели и контейнеры 203 Стандартные алгоритмы и итераторы 204 Поиск в контейнере 209 Сортировки 214 Обработка контейнеров и функциональные объекты 215 Глава 6. Ввод и вывод в С++ 221 Стандартные потоки в С++ 222 Ввод данных 223 Ввод строк 225 Потоки и файлы 227 Каталоги 228 Протестируемся 231 Состояния потока 234 Макет сохранения информации 235 Прогpамма тестирования 238 Форматирование вывода 240 Снова о прогpамме тестирования 242 Режимы открытия потоков (файлов) 246 Текстовые и двоичные файлы 247 Двоичные файлы и прямой доступ 249 Шифрование файлов 250 Соберем все вместе 254 Строковые потоки 257 Глава 7. Снова о функциях 259 "Левые" функции 259 "Левые" функции с указателями 262 Функции с переменным числом параметров 264 Стандартные средства 270 Рекурсивные функции 272 Формы рекурсивных функций 275 Выполнение рекурсивных функций 278 Рекурсия при обработке динамических структур данных 284 Односвязный линейный список 284 Двоичное дерево 286 Параметры в рекурсивных функциях 289 ЧАСТЬ 11. ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ 291 Глава 8. Создание простых типов 293 Перегрузка операций 293 Перегpузка операций для епum 295 Снова структуры 300 Конструкторы 306 Конструкторы и параметры функций 311 Конструкторы и преобразование типов 312 Перегрузка операций методами 316 Внешняя или внутренняя? 319 Классы и структуры 322 Глава 9. Динамические классы 327 Массивы с задаваемыми индексами 327 Конструкторы и деструкторы 330 Копирующее присваивание 332 "Разноликие" матрицы 335 Перегpузка индексирования для нецелых apгyмeнтoв 339 Последовательный контейнер 340 "Интеллектуальные" указатели 343 auto_ptг 345 Глава 10. Исключения - что это такое 347 Принципы обработки исключений 347 генерация исключений 348 Перехват исключений 349 Функции и исключения 350 Передача информации в блок обработки 352 Спецификация исключений 353 Конструкторы, деструкторы и исключения 354 Стандартные исключения 357 Глава 11. НаследоВание 361 Простое наследование 361 Открытое наследование 363 Конструкторы и деструкторы в производных классах 365 Закрытое наследование 368 Виртуальность 370 RTTI и dyпamic_cast 374 Большие прогpаммы 376 Переменные, функции и файлы 377 Пространства имен 379 Именованные пространства имен 380 Неименованные пространства имен 382 Использование препроцессора 384 Глава 12. Обобщенное прогpаммирование 387 Процедурное обобщенное программирование 388 Полиморфные функции 391 Способы передачи параметровуказателей на функции 393 Указатели на функцию в списках переменной длины 393 Возврат указателя на функцию 398 функционально-объектное обобщенное прогpаммирование 401 Решения стандартной библиотеки 405 Объектно-ориентированное обобщенное прогpаммирование 407 Абстрактные классы 409 МетапрогpаммироВание 410 ЧАСТЬ III. КАК НАПИСАТЬ ПРОГРАММУ ДЛЯ WINDOWS 415 Глава 13. Windows - это не просто 417 Венгерская нотация 417 Консольные приложения и Uпiсоdе 420 Оконные приложения 425 Создание "пустой" Прогpаммы 425 Интерфейс прогpаммы умножения 430 Создание меню 431 Создание элементов управления 433 Обработка сообщений 436 Стоила ли игpа свеч 441 Глава 14. Быстрая разработка приложений 443 Шаг 1 443 Шаг 2 444 Шаг 3 447 Шаг 4 450 Шаг 5 451 Заключение 457 ЧАСТЬ IV. ПРИЛОЖЕНИЯ 459 Приложение 1. Системы фирмы Boгland 461 Boгland С++ 3.1 461 Запуск IDЕ и выход 462 Создание и сохранение прогpаммы 463 Многофайловые прогpаммы 465 Создание и изменение проекта 465 Компиляция, компоновка и выполнение 466 Работа с отладчиком 466 Точки прерывания 466 Выполнение до курсора 467 Пооператорное (пошаговое) выполнение 467 Просмотр и изменение переменных 467 Справочная система 467 Boгland С++ 5 470 Запуск IDЕ 470 Создание и выполнение консольных прогpамм 470 Продолжение работы с прогpамМой 474 Создание проекта прогpаМмы 474 Работа с отладчиком 476 Справочная система 476 Boгland С++ Buildeг 6 479 Запуск IDЕ 479 Создание HOBoгo проекта 479 Продолжение работы с Прогpаммой 482 Компиляция, компоновка и выполНение 482 Работа с отладчиком 482 Справочная система 483 Приложение 2. Интегpированная среда Мiсгоsоft VisuaI С++ 6 485 Запуск IDЕ 485 Создание и выполнение прогpамм 485 Продолжение работы с проеКТОМ 489 Конфигyрация проекта 490 Работа с отладчиком 490 Приложение 3. Ресурсы С++ в интернете 493 Приложение 4. Список литературы 495 Предметный указатель 499
Similar books
Физика и компьютер
1989 · DJVU
C++. Экспресс-курс
2004 · PDF
Хозяйственное право
DOC
Предмет и система хозяйственного права
DOC
Политология
2013 · PDF
Предпринимательское (хозяйственное) право и реальный сектор экономики
2010 · PDF
С++. Экспресс-курс
2004 · DJVU
C++. Экспресс-курс
2004 · PDF