Создание игрового уровня за 11 дней
Book information
Description
Книга «Создание игрового уровня за 11 дней» — это дневник а о создании игрового уровня за 11 дней с использованием движка Анриал Тоурнамент 3.Цель книги не научить моделировать или работать с движком, а организовать свой рабочий процесс, чтобы сделать большой объем работы в кратчайшие сроки. Cодержание Показать / Скрыть текст Введение•День 1•Идея •Исследование •Сбор справочной информации •Поэтапный план •Работа над концептомДень 2-4•Геометрия и моделированиеДень 5-6•ТекстуризацияДень 7-8•ОсвещениеДень 9-12•Освещение •Звуковые эффекты •Визуальные эффекты•Финальные штрихи •Бета-релиз •Релиз карты •Ожидание отзывов •Финальныи релиз
Similar books
LibGDX Game Development By Example
MOBI
LibGDX Game Development By Example
EPUB
Stencyl Essentials
AZW3
Stencyl Essentials
EPUB
Multiplayer Game Development with HTML5
AZW3
Multiplayer Game Development with HTML5
MOBI
Multiplayer Game Development with HTML5
EPUB
Introduction to Game Development: Using Processing
RAR