3D Math Primer for Graphics and Game Development
Book information
Description
3D Math Primer for Graphics and Game Development covers fundamental 3D math concepts that are especially useful for computer game developers and programmers. The authors discuss the mathematical theory in detail and then provide the geometric interpretation necessary to make 3D math intuitive. Working C++ classes illustrate how to put the techniques into practice, and exercises at the end of each chapter help reinforce the concepts.
Similar books
Введение в векторную графику на основе Inkscape
Алгоритмы компьютерной графики: методы растрирования кривых
Мултимедийни технологии
Компьютерная графика
Алгоритм синхронизации процедуры внедрения цифрового водяного знака в видеоданные с процедурой его извлечения
Выполнение графической части проектов средствами компьютерной графики
Компьютерная графика
DOC