游戏制作的本质(第3版)
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这是一本关于游戏制作流程的图书。这本书是面向游戏设计人员、游戏开发项目管理人员以及游戏从业主的专业读物,书中详细描述了从前期的策划到后期的推广营销等整个游戏项目开发及运营的流程,经验非常难能可贵,让读者能彻底了解游戏开发及运营的关键点。 PART I 游戏产业概述 1 Chapter 1 游戏制作概述 2 Chapter 2 团队分工 14 Chapter 3 项目管理方法 31 PART Ⅱ 商业信息 45 Chapter 4 法律知识 46 Chapter 5 开发商与发行商的关系 55 PART III 人事管理 71 Chapter 6 招聘和人才保留 72 Chapter 7 团 队 82 Chapter 8 有效沟通 99 PART IV 前期制作 107 Chapter 9 游戏概念 108 Chapter 10 游戏制作需求 127 Chapter 11 游戏开发计划 143 PART V 中期制作 171 Chapter 12 制作周期 172 Chapter 13 制作技巧 178 Chapter 14 制作版本 190 PART VI 测试阶段 197 Chapter 15 测 试 198 Chapter 16 代码发布 209 PART VII 后期制作 215 Chapter 17 复 盘 216 Chapter 18 结项归档包 222 Chapter 19 软件分级 230 Chapter 20 本地化 236 Chapter 21 配 音 249 Chapter 22 音 乐 269 Chapter 23 动作捕捉 277 Chapter 24 市场营销与公共关系 284 开发里程碑进度表 285 游戏文档 285 焦点座谈 286
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