WPF编程基础
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本书包含12章内容。第1章概述。第2章讲述XAML的文档结构等。第3章介绍WPF的布局原则等。第4章介绍WPF控件内容模型和模板的新概念。第5章介绍了数据驱动模型等。第6章介绍路由事件及策略。第7章讲解绘制图画,2D及属性、WPF3D。第8章讲述了动画基础、类型等。第9章介绍了动作使用原则、命令系统等。第10章讲述了资源的可用范围类型等。第11章讲述样式的构成等。第12章设计基于MVVM的计算器,验证数据驱动UI的设计思想。
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