GERMAN

3D-Graphik mit HOOPS: Einführung in die Programmierung

Book information

Publisher
Springer-Verlag Berlin Heidelberg
Year
1994
ISBN
978-3-540-57772-0, 978-3-642-78870-3
DOI
10.1007/978-3-642-78870-3
Language
german
Format
PDF
Filesize
20 MB (21474586 bytes)
Edition
1
Pages
398\400
Orientation
yes
Scanned
yes
Time added
2013-08-01 04:00:00

Description

Dieses Buch ist sowohl eine systematische Einführung in das 3D-Grafiksystem HOOPS (Hierarchical Object-Oriented Picture System) als auch ein ausführliches Handbuch für dessen Programmierung. Es wird vorausgesetzt, daß der Benutzer die Grundbegriffe der Computergrafik beherrscht. Der Neuling, der Hoops kennen- und nutzen lernen möchte, kann das Buch als Lehrbuch verwenden. Jedes Kapitel behandelt einen abgeschlossenen Aspekt von Hoops. Dabei werden die jeweils relevanten Prozeduren zusammengefaßt und kurz erläutert. Anschauliche Beispiele erleichtern das Verständnis. Der schon mit Hoops vertraute Leser kann das Buch als Nachschlagewerk für die Programmierung benutzen. Eine ausführliche Prozedur-Referenz rundet das Buch ab. Mit zahlreichen Programmierbeispielen in C.

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