Технологии 3D моделирования для создания образовательных ресурсов
Book information
Description
Учебное пособие дает читателю общие сведения об основах 3D моделирования и визуализации. В качестве среды разработки рассматривается наиболее распространенный и мощный пакет 3ds Max компании Autodesk. Описана система помощи, интерфейс и настройка рабочей среды программы. Рассматриваются базовые понятия 3D моделирования - примитивные параметрические объекты, глобальная и локальная системы координат, позиционирование объектов, создание групп объектов, изменение параметров. Отдельные главы посвящены процессу создания 3d моделей на основе плоских форм (модификаторы Extrude, Lathe, Loft), основам полигонального моделирования. Рассмотрены вопросы использования библиотек материалов, разработки своих материалов (органические поверхности, стекло, зеркало) и применения их поверхностям моделей.
Similar books
Mastering Autodesk Maya 2016: Autodesk Official Press
Introducing Autodesk Maya 2016: Autodesk Official Press
RAR
Создание интерьеров в 3ds Max. Руководство дизайнера
3ds Max 9. Библия пользователя. Часть 2
DJVU
3ds Max 9. Библия пользователя. Часть 1
DJVU
Школа 3D ремонта. SketchUp Pro в пошаговых уроках. 2011-2013. 96 с
Постановка света в 3D графике