Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
Book information
Description
История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.
Similar books
Блумберг о Bloomberg
2016 · PDF
Без тормозов: Мои годы в Top Gear
2016 · PDF
Sony. Сделано в Японии
2016 · PDF
Шпаргалки для боссов: Жесткие и честные уроки управления, которые лучше выучить на чужом опыте
2016 · PDF
Марвин Бауэр, основатель McKinsey & Company: Стратегия, лидерство, создание управленческого консалтинга
2016 · PDF
Как это было у меня: 90-е
2016 · PDF
Родео на Wall Street: Трейдеры-ковбои, стоявшие за крйпнейшим в истории крахом хедж-фонда
2015 · PDF
Король капитала: История невероятного взлета, падения и возрождения Стива Шварцмана и Blackstone
2014 · PDF