Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL
Book information
Description
Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu dużych możliwości obliczeniowych dostarczanych przez te układy.Shadery (programy wykonywane przez GPU) w ciągu kilku ostatnich lat znacząco się rozwinęły. Aktualnie w OpenGL 4.5 dostępnych jest ich sześć, co jest znacznym wzrostem w stosunku do dwóch, w nadal wszechobecnym, choć archaicznym już OpenGL 2.1. Są one wykorzystywane głównie do zadań związanych z odwzorowywaniem fizycznych własności świata w celu wyświetlania realistycznej grafiki trójwymiarowej, ale także coraz częściej do rozwiązywania bardziej ogólnych problemów natury matematycznej i algorytmicznej.Książka zawiera wyczerpujący opis języka programowania shaderów GLSL w wersji 4.50. Stanowi niezbędnik dla każdego, kto zamierza szybko odnaleźć się w nowoczesnej grafice trójwymiarowej.Dowiesz się:- czym są shadery;- jak wygląda architektura współczesnego GPU i jakie ma ona znaczenie od strony programistycznej;- jak programować potok renderujący;- na czym polega i jak działa teselacja;- czym jest i jak programuje się shader obliczeniowy (ang. compute shader).Powinieneś znać:- API OpenGL w stopniu przynajmniej podstawowym;- matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej.[PWN, 2015]
Similar books
Rzuć to i jedź, czyli Polki na krańcach świata
2024 · RAR
Tankiści. Prawdziwa historia czterech pancernych
2014 · RAR
Reguła 5 sekund. Masz wszystko, czego potrzebujesz, aby odmienić swoje
2017 · RAR
Rumunia oraz Mołdawia. Mozaika w żywych kolorach (wyd.5)
2015 · RAR
Największe katastrofy kolejowe w Polsce
2014 · RAR
Jedzenie intuicyjne. Bez radykalnych zasad, zakazów i diet
2022 · RAR
Jak to wyjaśnić. W poszukiwaniu odpowiedzi na pytania, które pozornie nie mają odpowiedzi
2021 · RAR
Duduś. Prezydent we mgle
2025 · RAR