Fundamentos de programación, algoritmos, estructura de datos y objetos
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Fundamentos de Programación Contenido CAPÍTULO 1 Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación CAPÍTULO 2 Metodología de la programación y desarrollo de software CAPÍTULO 3 Estructura general de un programa CAPÍTULO 4 Flujo de control I: Estructuras selectivas CAPÍTULO 5 Flujo de control II: Estructuras repetitivas CAPÍTULO 6 Subprogramas (subalgoritmos): Funciones CAPÍTULO 7 Estructuras de datos I (arrays y estructuras) CAPÍTULO 8 Las cadenas de caracteres CAPÍTULO 9 Archivos (ficheros) CAPÍTULO 10 Ordenación, búsqueda e intercalación CAPÍTULO 11 Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos) CAPÍTULO 12 Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) CAPÍTULO 13 Estructura de datos no lineales (árboles y grafos) CAPÍTULO 14 Recursividad CAPÍTULO 15 Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1 CAPÍTULO 16 Diseño de clases y objetos: Representaciones gráficas en UML CAPÍTULO 17 Relaciones entre clases: Delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia CAPÍTULO 18 Resolución de problemas y desarrollo de software: Metodología de la programación Apéndices APÉNDICE A Especificaciones del lenguaje algorítmico UPSAM 2.0 APÉNDICE B Prioridad de operadores APÉNDICE C Códigos ASCII y Unicode APÉNDICE DGuía de sintaxis del lenguaje C Sin título
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