游戏数据分析实战
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《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台开发维护人员及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:第一部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品分析及投资收益预测,对游戏品质进行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨,实现游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤,用手把手的方式让读者快速掌握游戏数据分析方法。 序1 序2 前言 目录 第1章 “数羊”与数据化运营 1.1 “数羊”的故事 1.2 数据分析的定义及步骤 1.3 数据分析的价值 1.4 一份好的分析报告应具备的要点 1.5 图表制作的要点 1.6 怎样成为一名优秀的数据分析师 1.7 游戏业务相关数据 1.8 案例:不同写法的分析报告分享 1.8.1 《游戏A 》: 春节对其收入和活跃人数影响分析 1.8.2 《游戏B》:新版本效果分析 1.8.3 《游戏C 》: VIP 玩家和客服聊天分析 第2章 游戏关键数据指标 2.1 转化率 2.2 留存率 2.2.5 留存率和游戏质量的关系 2.3 用户付费指标 2.4 导入用户成本 2.5 LTV 2.6 ROI 2.7 手游和踹游的区到 第3章 游戏发行预热期 3.1 案例:预订用户分析 3.2 案例:预订用户转化率预值 3.3 案例:竞品分析 第4章 游戏封测期 4.1 案例:封测用户调查分析 4.1.5 详细的调查结果分析 4.1.6 分析结论 4.1.7 小结 4.2 案例:渠道用户质量分析 4.3 案例:客户端大小对用户转化率的影响 4.4 游戏公测前期收入、活跃预测 4.5 最优市场费投放预估 4.6 案例:用户流失原因分析 第5章 公测期市场分析 5.1 案例:预热期的竞品调研 5.2 案例:游戏服务器数量确定 5.3 案例:广告投放效果分析 5.4 案例:用户手机机型分布分析 第6章 公测期用户分析 6.1 用户流失原因分析 6.1.1 案例1:合理足义流失用户 6.1.2 案例2:玩家等级副本流失分析 6.1.3 案例3:流失率与当前等级流失率分析 6.1.4 案例4:等级付费转化率分析 6.1.5 案例5:卸载客户踹的用户流失分析 6.1.6 案例6 :应用5W1H 分析法分析流失用户 3. 详细分析过程 4. 分析结论 5. 小结 6.2 活跃用户细分 6.3 案例:预订且登录用户分析 第7章 公测期付费分析 7.1 案例:用户付费习惯分析 7.2 案例:高端用户预流失模型 7.3 案例:装备定价策略分析 7.4 案例:游戏收入下降原因分析 7.5 案例:分析游戏的收入指标完成情况及数据预警 第8章 公测期版本分析 8.1 案例版本更新效果分析 8.1.2 《游戏A 》更新版本后的烈果分析 4. 新用户付费转化漏斗 5. 用户留存 8.1.3 分析结论 8.1.4 小结 8.2 案例:活动效果分析 8.3 案例:开新服效果分析 8.4 案例:区服合并分析 8.4.1 区服合并后的平均在线人数、消耗ARPPU 值 8.4.2 平均在线及平均在线消耗相关l性关系 8.4.3 合服自后等级分布、人均PVP 以及政对势力均衡情况 8.4.4《全民××× 》区m~合并玩家问卷调查 8.4.5 主要结论 8.5 聊天内容分析
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