RUSSIAN

BSoD/Анимация персонажей

Book information

Language
russian
Format
PDF
Filesize
5 MB (4894921 bytes)
Pages
\110
Topic
Computers
Library
twirpx
Time added
2017-08-07 07:01:42

Description

Marenzelleria 05:46, 26 July 2006 (CEST). Не издавалась. Перевод: Striver.Оригинал здесь.Вводный материал. Введение: Что ожидать от этого учебника. Моделирование. Настройка меша - Запускаем Блендер, добавляем плоскость, и устанавливаем симметричное редактирование. Создание рта - начинаем формировать и выдавливать рот. Лицо и глаза - Продолжаем выдавливать лицо и добавляем глаза. Завершение головы - Заканчиваем с головой. Шея, плечи и руки - Создаём верх тела, выдавливая шею, плечи, и руки. Торс, Ноги и ступни - Создаём торс и низ тела. Материалы и освещение. Освещение - Добавляем освещение к сцене и делаем тестовый рендер. Материалы и текстуры - Добавляем материалы к коже и глазам, и добавляем текстуры к коже. Ригинг. Верхняя часть тела: построение арматуры - Строим скелет для верха тела. Верхняя часть тела: раскрашивание веса - Конфигурируем скелет для верха тела. Нижняя часть тела: построение арматуры и раскрашивание веса - Строим и конфигурируем скелет для низа тела. Окончание сборки рига - Делаем некоторые финальные улучшения рига. Анимация. Анимация простого действия - Оживляем действие "Wave" (Взмах), используя Action editor (редактор Действий). Анимация цикла ходьбы - Оживляем цикл ходьбы, используя Action editor. Смешивание действий с помощью NLA - Объединяем действие "Wave" и действие цикла ходьбы вместе в Редакторе NLA. Выражения лица - Создаём набор выражений лица. Добавление звука и синхронизация губ - Используем выражения лица для синхронизации губ для озвучивания. Окончательная анимация - Смешиваем всё вместе в финальную анимацию и рендерим. Итог - резюме учебника и последнее замечание автора.

Similar books