CorelPHOTO-PAINT™ 6 (официальное руководство)
Book information
Description
Дэвид Хасс CORELPHOTO-PAINT™ 6: Официальное руководство 1997 УДК 681.3 ББК 32.973-01 Х24 Перевод с английского сделан по изданию: THE OFFICIAL GUIDE ТО CORELPHOTO-PAINT™ 6 by David Huss. Osborne McGraw-Hill, Berkeley, California, 1996. Публикуется впервые на русском языке. Художник обложки М. В, Драко Это издание охраняется законом об авторском праве. Ни одну часть этой книги, включая пиктограммы, внутреннее и внешнее оформление, нельзя использовать, или воспроизводить, или передавать в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами (электронными, светокопировальными, магнитозаписывающими и пр.), или сохранять в любой поисковой системе или базе данных без предварительного письменного разрешения издателя. Использование помещённой Здесь информации не может явиться предметом никакого патента. Издатель и автор не несут ответственности за ошибки или пропуски, возникшие вопреки всем соответствующим мерам предосторожности, осуществлённым при подготовке этой книги к печати, а также за повреждения или убытки, которые могут случиться при использовании помещённой здесь информации. В тексте этой книги употребляются термины, известные как торговые марки, или зарегистрированные торговые марки своих законных владельцев, или охраняемые знаки товаров и услуг. Издательство не наделено правом удостоверять точность такой информации. Упоминание любого подобного термина не должно расцениваться как посягательство на исключительность соответствующей марки или знака. Хасс Д. Х24 CorelPHOTO-PAINT™ 6: Официальное руководство/Пер. с англ.; Худ. обл. М. В. Драко. — Мн.: ООО «Попурри», 1997. — 432 с.:ил. ISBN 985-438-123-4. Это производственно-практическое издание является, по сути дела, самым толковым учебником и путеводителем по программному пакету CorelPHOTO-PAINT“ 6 — и к тому же пока единственным, удостоившимся официального признания и одобрения от Corel® Corporation. Пакет позволяет создавать изображения высокого фотографического качества, предоставляя в распоряжение пользователя мощные инструменты управления изображением, рисования и раскрашивания, ретуширования и маскирования, фильтры для получения специальных эффектов и пр. Для широкого круга пользователей персональных компьютеров. X 2404090000 ББК 32.973-01 ISBN 985-438-123-4 (рус.) © Перевод, издание на русском языке, оформление ООО «Попурри», 1997 ISBN 0-07-882207-6 (англ.) © 1996 by McGraw-Hill, Inc. Об авторе Дэвид Хасс является консультантом по настольным издательским и графическим системам в нескольких крупных компаниях, а также постоянным членом семинаров Corel. Он автор “PHOTOPAINT 5 Unleashed” и официального руководства Corel Corporation по “Corel PHOTO-PAINT™ 5 Plus” Производственно-практическое издание ХАСС Дэвид CorelPHOTO-PAINT™ 6 (официальное руководство) Перевёл с английского Д. Фролов Художник обложки М. Б. Драко Компьютерная вёрстка оригинала-макета — К. Г. Страусов Корректоры О. Э. Евневич, Ю. П. Ярошевич Подписано в печать с готовых диапозитивов 22.08.97. Печать офсетная. Гарнитура SchoolBook. Бумага для офсетной печати. Формат 70X100/16. Объём 27,0 печ. л. Тираж 6000 экз. Заказ 2356. ООО «Попурри». Лицензия ЛВ № 473 от 30.04.93. 220033, Республика Беларусь, г. Минск, ул. П. Глебки, 12. При участии ООО «Харвест». Лицензия ЛВ № 729 от 09.02.94. 220013, Республика Беларусь, г. Минск, ул. Я. Коласа, 35, к. 305. Минский ордена Трудового Красного Знамени полиграфкомбинат МППО им. Я. Коласа. 220005, Минск, ул. Красная, 23. Качество печати соответствует качеству предоставленных издательством диапозитивов. "Дэйв Хасс, безусловно, - подлинный эксперт по Corel Photo-Paint . Он ведёт за собой читателя в любые дебри самых сложных приёмов и методик работы с этим программным пакетом... Без тени сомнения рекомендую Вам эту книгу!" Крис Дикман, гл. редактор "The Corel Draw Journal" Единственная книга, достойная нести на себе официальный знак семейства программ Corel Овладевайте всей мощью программного пакета Corel-Photo Paint 6, руководствуясь этим, единственным,официально одобренным путеводителем. Данная книга лучше, чем любая первая парта в классе обучения искусству компьютерной графики. Она предлагает Вам ряд уроков "один-на-один" — только Вы и специалист, — по созданию изображений с такой впечатляющей силой, которую Вы, пожалуй, никогда ещё не испытывали. До отказа набитый советами мастера, которыми Вы можете воспользоваться вне зависимости от уровня своей квалификации, этот учебник покажет, как: - Опереться на Ваши знания о версии Corel Photo-Paint 5; - Овладеть передовыми приемами фоторетуши; - Управляться с фотографиями, рисунками и иными растровыми изображениями, чтобы получать шоу со стоп-кадрами; - Создавать выразительные изображения с применением специальных эффектов. И ещё Вы найдете здесь десятки вдохновляющих примеров, в том числе: - Серии иллюстраций, которые показывают каждый созидательный приём шаг за шагом, помогая Вам освоить его в совершенстве! И лучше всего, конечно, если Вы будете не пассивно читать всё подряд, а тщательно прорабатывать страницы этого руководства. Поверьте: эта книга обучит Вас всему, что необходимо для получения быстрых и высококачественных результатов с помощью Corel Photo-Paint. Глава 1. Введение в Corel PHOTO-PAINT 6 21 Краткий курс истории Corel PHOTO-PAINT б..........................21 Перед тем как начать..............................................22 Конверт, пожалуйста...............................................22 Как изменить реальность (виртуально)..............................23 Что нового в Corel PHOTO-PAINT 6?.................................24 Глава 2. Прогулка по Corel PHOTO-PAINT 6 27 Элементы экрана Corel PHOTO-PAINT.......................................27 Цветовая палитра....................................................27 Control Menu........................................................29 Меню................................................................29 Заголовок окна......................................................29 Кнопка минимизации..................................................29 Кнопка максимизации.................................................30 Roll-up.............................................................30 Пособие по новым, улучшенным roll-up................................30 Линейки.............................................................33 Панели инструментов.................................................34 Окно изображения....................................................34 Toolbox/расширения..................................................35 Строка состояния....................................................36 Индикаторы маски....................................................37 Стандартная панель инструментов.....................................37 Конфигурация системы (или Все ли у вас в порядке?)......................38 Аппаратные заботы...................................................38 Память..............................................................39 Процессор...........................................................39 Жесткий диск. .....................................................39 Глава 3. Основы цифровой графики 41 Базовая терминология компьютерной графики...............................41 Пиксел ........................................................... .41 Размер изображения и разрешение.....................................42 Так что же такое разрешение? .......................................43 Раорсшспие: путаница о названиями . ................................46 Цвет.................................................................46 Глубина цвета. .....................................................47 Модели представления цвета .........................................50 Форматы файлов изображений ...................................... 53 Глава 4. Набор наборов 57 Когда нужно пользоваться Corel PHOTO-PAINT.............................59 Тропинки между Corel PHOTO-PAINT и CorelDRAW.........................................................60 Передача из CorelDRAW в Corel PHOTO-PAINT..............................60 Растеризация и распыление..............................................61 Метод drag-and-drop....................................................61 Когда использовать drag-and-drop...................................61 Использование drag-and-drop........................................61 Недостаток drag-and-drop...........................................63 Экспорт файлов CorelDRAW как битмапов..................................64 Диалог CorelDRAW Export............................................66 Окно диалога CorelDRAW Bitmap Export...............................67 Наконец... лучший способ...............................................69 Так в чем же разница?..................................................69 Глава 5. Работа с графическими файлами 71 Создание нового изображения..............................................71 Создание частичного файла............................................74 Создание анимации ..................................................74 Создание нового файла из буфера......................................74 Открытие существующего изображения.......................................75 Опции при загрузке существующей графики..................................77 Загрузка обрезанного изображения................................... 77 Опции диалога Crop Image ......................................... 78 Открытие изображения с изменением размеров...........................78 Открытие файла по частям ......................................... 80 Загрузка изображения Photo CD........................................81 Иопольоовапис команды Checkpoint.........................................83 Revert to Laet Saved.....................................................81 Глава 6. Основы цифровой обработки 85 Изменение размера изображения.............................................85 Почему не следует менять размер и обрезать изображения в других приложениях.......................85 Как вывести информацию об изображении...................................85 Информация о графическом файле (чем больше, тем хуже) ...... 86 Изменение размеров изображения.............................................,87 Разрешение: ключ к изменению размеров...................................... 88 Лучше меньше, да лучше , , , 89 Правило о разрешении.................................................. 90 Команда Resample........................................................... 90 Два подхода и их результаты............................................. 91 Resampling с фиксированным разрешением.................................,91 Resampling с переменным разрешением................................... 93 Resample при загрузке................................................. 96 Обрезка изображения.........................................................96 Использование инструмента обрезки.......................................97 Использование команды Paper Size........................................... 99 Как сделать открытку с помощью команды Paper Size.......................99 Как менять размер бумаги................................................Ю1 Глава 7. Изменение ориентации изображения 103 Команда Duplicate..........................................................ЮЗ Команды Flip и Rotate.....................................................104 Команда Flip..........................................................104 Команда Rotate........................................................105 Работа со свободным вращением.........................................106 Конвертация изображения...................................................106 Преобразование изображении............................................107 Duotone...............................................................108 Использование команды Convert То......................................108 Как сокращается количество цветов.........................................109 Зачем конвергировать в 256 цветов в мире SVGA?..................109 Диалог Convert to 256 Colors..........................................109 Распыление, или... Куда девать оставшиеся цвета?..................110 Глава 8. Как спасти плохие фотографии 113 Фильтры Color Adjust..................................................,.,,,,,113 Яркость и контраст, или... И первые станут последними...................113 Введение в яркость и контраст...........................................114 Ловушки яркости и контраста............................................ 114 Что умеют фильтры Brightness-Contrast-Iiltensity, и что им не под силу............................................... 116 Фильтр Unsharp Mask.................................................... 119 Фильтр Equalize....................................................... 119 Диалог Equalize ...................................................... 120 Как насчет Color Channels?............................................ 124 Фильтр Gamma 124 Глава 9. Улучшение цвета изображения 127 Цветовая обработка и цветовая коррекция...................................127 Фильтр Hue................................................................128 Фильтр Hue/Saturation/Lightness для улучшения цвета..................128 Использование фильтра Hue/Saturation/Lightness.......................129 Saturation.......................................................... 130 Фипьтр Deaatnrate..................................•.................130 фильтр Color Hue..........................................................131 Использование фильтра Color Hue......................................132 Фильтр Color Tone.........................................................132 Глава 10. Маски 133 Что такое маска...........................................................133 Маска как забор......................................................134 Как создаются маски.......................................................134 Две группы масок.....................................................135 Простые и сложные маски..............................................135 Создание простой маски...............................................136 Свойства масок.......................................................137 Основные инструменты создания маски.......................................138 Инструмент Rectangle (прямоугольник).................................138 Инструмент Circle (окружность).......................................138 Инструмент Freehand (свободная маска)................................139 Инструмент создания маски Brush..................................141 Инструмент создания маски Lasso..................................142 Инструмент создания маски Magic Wand.............................144 Эксперименты с Magic Wand............................................146 Глава 11. Управление масками 149 Как маски сохраняются вместе с изображениями..............................149 Сохранение маски..........................................................149 Советы по сохранению маски...........................................150 Загрузка маг.ки..........................................................1 60 Советы по загрузке маски.............................................150 Загрувкя фотографии в качестве МЯСКИ 153 Удаление маски............................................................154 Инверсия маски...........................................................1.54 Mask All................................................................. 155 Работа с каналом маски....................................................155 Channels.............................................................155 Создание канала маски................................................155 Удаление канала маски................................................156 Загрузка ранее сохраненного канала маски Сохранение канала маски на диске ........... Обновление канала маски .................... 156 156 157 Глава 12. Использование сетки с масками 159 Использование сетки.....................................................159 Диалог Grid Setup...................................................159 Маленькие хитрости..................................................1С0 Демонстрация doomoленостей маскирования.................................160 Профессиональная обработка..........................................1G5 Эффект Leng Flare...................................................ICG Новые возможности маскирования..........................................1G7 Mask Overlay........................................................1G8 Feather.................................................................1G8 Приемы выравнивания маски...........................................170 О плавающих масках......................................................172 Операции Float и Defloat............................................178 Использование команд Grow и Similar.....................................174 Расширение маски командами Grow и Similar...........................175 Глава 13. Редактирование изображения 177 Инструмент Eyedropper...................................................177 Быстрый доступ к Eyedropper.........................................178 Размер Eyedropper...................................................178 Как правильно пользоваться Eyedropper...............................178 Демонстрация Eyedropper.............................................179 Инструменты Undo, Eraser и Color Replacer...............................180 Инструмент Local Undo...............................................181 Инструмент Eraser...................................................181 Инструмент Color Replacer...........................................182 Больше рабочего пространства........................................188 Подробно о Zoom.....................................................184 Инструмент Zoom.....................................................184 Команды Zoom меню View..............................................184 Инструмент Zoom.....................................................185 Roll-up Navigator...................................................185 New Window..........................................................186 Инструмент Hand.......................................................187 Глава 14. Инструменты редактирования Corel PHOTO-PAJNT 189 Инструмент Smear.........................................................190 Ограничения направления Smear.......................................190 Установки инструмента Smear.........................................190 Установки Brush texture, Watercolors и Brush stroke.................192 Dab variation и Color variation.................................... 192 Использование инструмента Smear.....................................193 Работа Smear в ретуши...............................................194 Создание эффектов инструментом Smear................................194 Инструмент Smudge........................................................197 Tool Settings инструмента Smudge....................................197 Использование инструмента Smudge....................................197 Лирическое отступление о ретуши.....................................198 Инструмент Brightness....................................................198 Использование инструмента Brightness................................198 Спецэффекты с инструментом Brightness...............................198 Работа с инструментом Brightness....................................200 Инструмент Contrast......................................................200 Работа с инструментом Contrast......................................201 Инструмент Hue...........................................................202 Как работает инструмент Hue.........................................202 Использование инструмента Hue.......................................202 Ограничение эффекта инструмента Hue.................................202 Инструмент Hue Replacer..................................................203 Использование Hue Replacer..........................................203 Смешивание цветов и другие сложности................................203 Инструмент Sponge (Saturation)...........................................203 Использование инструмента Sponge....................................204 Инструмент Tint..........................................................204 Использование инструмента Tint..................................... 204 Инструмент Blend.........................................................204 Использование инструмента Blend.....................................205 Инструмент Sharpen.......................................................205 Использование инструмента Sharpen...................................205 Инструменты Clone........................................................205 Tool Settings инструментов Clone....................................206 Normal Clone........................................................206 Использование инструмента Clone.....................................209 Как очистить перегруженную фотографию...............................210 Impressionism Clone.................................................212 Pointillism Clone...................................................213 Custom From Saved.................................................. 213 Глава 15. Работа с объектами 215 Пикселы и клей.............................................................215 Определение объекта........................................................216 Roll-up Objects............................................................216 Функции roll-up Objects................................................217 Экскурсия по объектам..................................................217 Tool Settings объекта......................................................221 Object Position........................................................223 Object Rotation........................................................223 Object Scale/Mirror....................................................224 Object Size............................................................225 Object Skew............................................................225 Дополнительные советы по работе с объектами................................225 Глава 16. Новые возможности работы с текстом 227 ............. ■••••••.-.......ДДД.»"*».**.' 111 Перед тем как добавить текст в Corel PHOTO-PAINT................................................... 227 Осповы инструмента Text .... 227 Как залить текст инструментом Rectangle................................231 Использование инструмента Fill для заливки текста......................233 Создание текстовых аффектов............................................233 О тенях.............................................................. 237 Сравнение теней ...................................................... 238 Простая тень текста....................................................239 Текст и тени — держим вместе...............................................240 Объединение объектов в группу..........................................241 Глава 17. Фильтры Artistic 243 Paint Alchemy.............................................................243 Запуск Paint Alchemy..................................................243 Небольшое упражнение с Paint Alchemy...........................245 Работа со стилями.....................................................248 Создание стиля........................................................248 Изменение созданного стиля............................................249 Удаление созданного стиля.............................................249 Закладка Brush........................................................249 Загрузка нестандартной кисти..........................................250 Создание нестандартных кистей.........................................252 Закладка Color........................................................253 Закладка Size.........................................................254 Закладка Angle........................................................257 Закладка Transparency.................................................259 Мощность Paint Alchemy................................................261 Фильтр Canvas.............................................................261 Использование фильтра Canvas..........................................261 Нестандартные битмапы для холста......................................263 Если холст неподходящего размера......................................263 Замечания по использованию фильтра Canvas.............................263 Фильтр Glass Block........................................................264 Фильтр Impressionist......................................................264 Фильтр Smoked Glass.......................................................265 Фильтр Terrazzo...........................................................265 Первый взгляд на Terrazzo.............................................266 Элементы мозаики, мотивы, панно.......................................266 Мотивы Terrazzo.......................................................267 Выбор симметрии.......................................................268 Создание бесшовных мозаик.............................................269 Установки Mode........................................................270 Регулятор Opacity.....................................................271 Предварительный просмотр элемента мозаики.............................271 Сохранение элемента мозаики...........................................271 Фильтр Vignette...........................................................271 Глава 18. Фильтры Noise 273 Фильтр Add Noise.........................................................278 Эффекты, производимые фильтрами Noioc....................................275 Удалспис полос d радиальной шишоке...................................276 Соодапис металлического аффекта......................................276 Помехи и объем.......................................................276 Помехи и фокус.......................................................277 Фильтр Diffuse...........................................................278 Фильтр Du3t & Scratch....................................................279 Фильтр Maximum...........................................................280 Фильтр Median............................................................280 Фильтр Minimum...........................................................281 Что же происходит в фильтрах Maximum, Median и Minimum . . . 281 Фильтр Remove Noise......................................................281 Глава 19. Фильтры Color Transform 283 Фильтр Bit Planes...........................................................283 Фильтр Halftone.............................................................284 Использование фильтра Halftone.........................................285 Фильтр Invert...............................................................285 Фильтр Posterize............................................................285 Уменьшение цветовой градации изображения...............................287 Фильтр Psychedelic..............................................................288 Фильтр Solarize.................................................................288 Глава 20. Фильтры Blur 289 Gaussian Blur................................................................289 Кок это работает........................................................289 Диалог фильтра Gaussian Blur............................................290 Создание визуальной глубины с помощью размывки..........................290 Gaussian Blur и тени....................................................293 Профессиональная работа с тенями........................................296 Фильтр Motion Blur...........................................................298 Окно диалога фильтра Motion Blur........................................299 Использование фильтра Motion Blur.......................................299 Использование фильтра Motion Blur для создания эффекта движения.........................................299 Больше пользы от эффекта................................................300 Фильтр Jaggy Despeckle.......................................................302 Диалог Jaggy Despeckle..................................................302 Использование фильтра Jaggy Despeckle...................................303 Фильтр Directional Smooth....................................................304 Диалог фильтра Directional Smooth.......................................304 Использование Directional Smooth........................................304 Фильтр Smooth................................................................304 Фильтр Soften................................................................304 Что лучше?...................................................................304 Boo dmooto — Blur Control....................................................304 Диалог Blur Control.....................................................306 Фильтр Low Pass..............................................................306 Глава 21. Фильтры Sharpen 307 Как Sharpen влияет на помехи..................................................307 Плохой пример............................................................308 Unsharping....................................................................308 Фильтры Sharpen...............................................................309 Adaptive Unsharp, Unsharp Mask и Directional Sharpen.....................309 Общие замечания no Adaptive Unsharp, Unsharp Mask и Directional Sharpen....................................310 Замечания no Adaptive Unsharp............................................310 Directional Sharpen......................................................310 Sharpen..................................................................310 Find Edges...............................................................311 Что можно сделать с помощью Find Edges?..................................312 Создание карандашного наброска с помощью Find Edges......................313 Фильтр High Pass..........................................................314 Что же можно сделать с помощью High Pass?...........................315 Sharpen Control...........................................................315 Глава 22, Фильтры 2D 317 Фильтр Rand Pass............................................................ 317 Фипьтр Displace 318 Уттряжириир с фильтром Displace..........................................319 Фильтр Kdgp Detect...........................................................322 Фильтр Offset.............................................................. 323 Диялог фильтря Offset. ... . 323 Использование фильтря Offset........................................... 324 Фильтр Pixelflt.e.......................................................... 324 Использование фильтра Pixelate...........................................324 Фипьтр Puzzle.............................................................. 324 Пример почета ни я фильтров Puzzle и Emboss..............................326 Фипьтр Ripple............................................................. 327 Спецэффекты Ripple . 328 Фипьтр ЯЬеяг............................................................... 329 Использование фильтра Shear..............................................330 Фильтр Swirl.................................................................330 Использование фильтра Swirl..............................................332 Фильтр Tile..................................................................332 Фипьтр Trace Contour....................................................... 332 Фильтр User Defined........................................................ 333 Фильтр Wet Paint........................................................... 333 Загадка Wet Paint...................................................... 334 Фильтр Wind................................................................ 334 Глава 23. Фильтры 3D 337 Фильтр 3D Rotate..........................................................337 Использование фильтра 3D Rotate.......................................337 Фильтр Perspective........................................................339 Использование фильтра Perspective.....................................339 Замечания по использованию Perspective................................339 Использование Perspective для создания “тигровой ширмы” 340 Фильтр Emboss.............................................................340 Эффект задания различных направлений..................................341 Фильтр Glass..............................................................342 Использование фильтра Glass...........................................344 Фильтр Map to Object......................................................345 Стеклянный шар. созданный с помощью Map to Object....................345 Фильтр Mesh Warp..........................................................347 С чем его едят?......................................................347 Замечания по использованию Mesh Warp.................................347 Page Curl.................................................................348 Техника использования фильтра Page Curl..............................349 Фильтр Pinch/Punch........................................................350 Использование фильтра Pinch/Punch....................................351 Фильтр The Boss...........................................................351 Использование фильтра The Boss.......................................353 Фильтр Whirlpool..........................................................353 Совместное использование фильтров....................................355 Фильтр Zigzag.............................................................355 Глава 24. Фильтры Render 357 3D Stereo Noise............................................................36 Y Построение изображения................................................368 Как смотреть изображения 3D Stereo Noise..............................368 Контроль глубины стереоизображений....................................35У Julia Set Explorer 2.0.....................................................359 Основы Fractal Explorer...............................................359 Органы управления Fractal Explorer....................................360 Путеводитель no Fractal Explorer......................................364 Режимы Apply..........................................................365 Lens Flare.................................................................368 Фильтр Lighting Effects....................................................369 Настройка фильтра Lighting Effects....................................370 Глава 25. Заливка 373 Кнопки Rbifiopa режимов........................................................374 Заливка и строка состояния.....................................................375 Режим заливки чистым цветом....................................................375 Выбор цвета...............................................................375 Диалог Uniform Fill.......................................................375 Модель, палитра или “миксер”?.............................................376 Color Models............................................................. 376 Режим Palettes........................................................... 382 Режим Mixers........................................................... 385 Инструмент Fountain Fill 386 Использование диалога Fountain Fill.......................................387 Точная настройка диалога Fountain Fill....................................387 Заливка Full-Color Bitmap......................................................391 Загрузка растрового изображения...........................................391 Как работает растровая заливка.......................................392 Размер и размещение элементов растровой зшпшки.......................392 Выбор битмапа...................................................... 393 Импорт битмапов .................................................. 393 Текстурные заливки.......................................................393 Что в имени? .......................................................394 Контроль за размером текстуры........................................394 Диалог Texture Fill..................................................395 Кнопка No Fill (инструменты Rectangle, Ellipse и Polygon)................398 Ширина и округлость обводки..........................................398 Использование ииотрумепта Rectangle..................................399 Инотрумепт Ellipse...................................................400 Инструмент Polygon...................................................400 Глава 26. Цвет и прочее 401 Загрузка Photo CD..........................................................401 Цветовая коррекция Photo CD................................................402 Опции диалога Photo CD Enhancement.....................................403 Использование коррекции GamutCD........................................404 Замечания по системе GamutCD...........................................406 Система коррекции цвета Kodak..............................................406 Color metric...........................................................407 Remove scene balance adjustment........................................407 Show colors out of screen gamut........................................407 Duotone....................................................................407 Диалог Duotone.........................................................407 Конвертация изображения в Duotone......................................409 Color Mask.................................................................409 Roll-up Color Mask.....................................................410 Использование roll-up Color Mask.......................................413 Глава 27. Художественные инструменты 415 Два разных мира...........................................................415 Инструменты живописи..................................................415 Roll-up Tool Settings с кистями......................................... 416 Выбор кистей........................................................ 116 Управление кистями.................................................. 417 Закладка Dab and Color variation..........................................419 Dab variation....................................................... 419 Brush texture, Watercolors и Brush stroke.................................421 Секция Brush texture..................................................421 Секция Watcrooloro....................................................422 Секция Brush stroke...................................................422 Инструмент Paint Brueh..................................................423 Выбор цвета киоти.......................................................423 Быстрый опоооб вменить цвет.........................................423 Снятие ЦБОта о изображения..........................................423 Когда ничего по помогает............................................424 Управление движением киоти..............................................424 Вертикальное и горизонтальное движение..............................424 Изменение направления...............................................425 Автоматический маоок................................................425 Ограничения звезд... к примеру..........................................425 Возвращение к Spacing и Fade out........................................426 Создание собственных кистей.............................................426 Сохранение повой кисти ............................................ 427 Удаление кисти......................................................427 Инструменты Airbrush и Spray Сап........................................427 Rate of Flow........................................................427 Использование Airbrush и Spray Can..................................427 Инструменты Artistic Bruch..............................................428 Color variation.....................................................428 Применение Artistic Bruch...........................................429 Другое применение Artistic Bruch....................................430 Установка чувствительного пера..........................................430
Similar books
Сергей Владимирович Кошелев, Григорий Абрамович Клауз, Виктор Васильевич Гвоздевский
1980 · PDF
НОРМАТИВЫ ВРЕМЕНИ на слесарно-сборочные работы в слесарно-сборочных цехах при изготовлении летательных аппаратов
1968 · PDF
ТЕХТРАН система программирования оборудования с ЧПУ
1987 · PDF
Производственные фонды: планирование, учёт и анализ их использования в цехах предприятий отрасли
1983 · PDF
ВОСПОМИНАНИЯ лётчиков-испытателей
2022 · PDF
Системы передачи информации
1971 · PDF
Основы теории информации и кодирования
1977 · PDF
ПРИСПОСОБЛЕНИЯ И ИНСТРУМЕНТЫ для фрезерных работ
1984 · PDF