Создание трехмерных моделей для аддитивного производства на основе полигонального моделирования. Лабораторный практикум
Book information
Description
Учебное пособие знакомит читателя с основами трехмерного моделирования и основными приемами полигонального моделирования в программном продукте Autodesk 3ds max. Описываются особенности интерфейса программного пакета и его настройки. Рассматриваются базовые понятия трехмерной графики — перспективная и ортографическая проекции, системы координат, манипулирование объектами и их позиционирование. Отдельные главы посвящены моделированию объектов, как на основе команд EditablePoly, так и на основе применения модификаторов и объектов компоновки. Материал, изложенный в учебном пособии, будет полезен для студентов среднепрофессиональных учебных заведений направлений «Информационные системы и технологии», «Архитектура» и «Дизайн», «Аддитивные технологии». ВВЕДЕНИЕ ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1 ИНТЕРФЕЙС ПРОГРАММЫ 3DS MAX. МАНИПУЛИРОВАНИЕ ОБЪЕКТАМИ В СРЕДЕ 3DS MAX 1. Знакомство с интерфейсом 3ds max 1.1. Панель инструментов 1.2. Окна проекций 1.3. Командная панель 2. Работа с примитивами в среде 3ds max ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 2 СРЕДСТВА МОДЕЛИРОВАНИЯ В СРЕДЕ 3DS MAX. РАБОТА В EDITABLE POLY 1. Методы редактирования поверхностей в среде 3ds max 2. Средства полигонального моделирования 2.1. Виды подобъектов и особенности работы с ними 2.2. Основные команды манипулирования подобъектами 3. Создание модели шахматного коня средствами полигонального моделирования ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 3 РАБОТА С ДВУМЕРНЫМИ ФОРМАМИ (SHAPE) В СРЕДЕ 3DS MAX 1. Понятие сплайнов и их особенности в 3ds max 2. Редактирование сплайнов в 3ds max 2.1. Основные параметры подобъектов сплайна 2.2. Команды для редактирования сплайнов 3. Создание рисунка с помощью сплайнов ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 4 МОДИФИКАТОРЫ, ПРИМЕНИМЫЕ В 3DS MAX 1. Модификаторы в 3ds max. Классификация. Особенности 1.1. Модификаторы, применимые к геометрии 1.1.1. Модификаторы деформации 1.1.2. Вспомогательные модификаторы 1.1.3. Модификаторы сглаживания 1.2. Модификаторы, применимые к формам 2. Реализация декоративной вазы с помощью модификаторов ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 5 СОЗДАНИЕ ОБЪЕКТОВ КОМПОНОВКИ В 3DS MAX 1. Основные сведения об объектах компоновки 2. Основные объекты компоновки 3. Создание ложки с помощью объекта компоновки Лофт (Loft) ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 6 ПРОВЕРКА ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЕЙ НА ДЕФЕКТЫ 1. Основные сведения о трехмерной печати Оглавление
Similar books
Охотничий туризм в России: Учебное пособие для вузов
2023 · PDF
Основы полевых наблюдений. Следы жизнедеятельности зверей и птиц: Учебник для СПО
2023 · PDF
Основы полевых наблюдений. Следы жизнедеятельности зверей и птиц: учебник для вузов
2020 · PDF
Основы полевых наблюдений. Следы жизнедеятельности зверей и птиц: учебник для СПО
2020 · PDF
Основы полевых наблюдений. Полевое следопытство: учебник для вузов
2021 · PDF
Основы полевых наблюдений. Полевое следопытство: учебник для СПО
2021 · PDF
Применение САПР Autodesk Fusion 360 в промышленном дизайне. Лабораторный практикум: Учебное пособие для СПО
2022 · PDF
Создание трехмерных моделей для аддитивного производства на основе полигонального моделирования. Лабораторный практикум
2022 · PDF