RUSSIAN

Один метод построения полигональных изображений

Book information

Language
russian
Format
DOC
Filesize
102 kB (103936 bytes)
Pages
\0
Library
twirpx
Time added
2017-08-07 07:01:42

Description

Терминология.Используемые данные и их представление.Алгоритм построения изображения.Недостатки концепции.Построение изображений трехмерных объектов при помощи компьютера – тема, которая издавна привлекала особое внимание программистов и разработчиков аппаратных средств. С появлением эффективных графических библиотек (Direct3D, OpenGL и т.п.) и специализированных видеокарт интерес к математическим основам машинной графики снизился, поскольку у программистов исчезла необходимость самостоятельно создавать алгоритмы построения изображений. В этом одна из сторон печальной тенденции превращения программирования из искусства в ремесло.Все же немало есть и тех, кто захочет не только получить результат, но и узнать, что лежит между интерфейсом графической библиотеки и готовой картинкой на экране. Для них и предназначена эта статья, в которой мы постараемся изложить суть одного метода построения трехмерных изображений, быть может, не самого эффективного.

Similar books