Программирование игр и головоломок
Book information
Description
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вувов и техникумов.
Similar books
LibGDX Game Development By Example
MOBI
LibGDX Game Development By Example
EPUB
Stencyl Essentials
AZW3
Stencyl Essentials
EPUB
Multiplayer Game Development with HTML5
AZW3
Multiplayer Game Development with HTML5
MOBI
Multiplayer Game Development with HTML5
EPUB
Introduction to Game Development: Using Processing
RAR