RUSSIAN

Взгляд на изучение 3d глазами учащегося

Book information

Language
russian
Format
PDF
Filesize
5 MB (5011839 bytes)
Pages
\52
Library
twirpx
Time added
2017-08-07 07:01:42

Description

Книга, которая используется на дополнительных занятиях по компьютерной графике в Казахской Головной Архитектурно-Строительной Академии.Предисловие Кем была написана эта книга и для чего? Данная книга была написана студентом для студентов (или просто изучающих). Обычный человек воспринимает информацию лучше и быстрее, если эта информация предоставлена на доступном и понятном ему языке. Очень часто бывает, что учитель и учащийся являются людьми разного поколения. Из-за этого некоторая часть учащихся плохо или медленно усваивают пройденный материал (из личного опыта). В этом нет вины преподавателя или студента. Просто они друг друга не понимают. Поэтому эта книга написана так, как будто бы я вам ее рассказываю, Я – студент КазГаса, группы КАрх 10-4 Алмабеков Р. Зачем нужно изучать 3ds Max? Во-первых, если вы дизайнер или архитектор, то используя 3ds Max, вы с легкостью сможете создать 3d модель и показать для утверждения заказчику. Это в свою очередь позитивно скажется на вашей репутации. Нередко случаются ситуации, когда заказчик и исполнитель недопоняли друг друга и из-за этого работа выполнена неправильно. Поэтому 3ds Max является языком между заказчиком и архитектором (или дизайнером). Ведь заказчик не всегда понимает чертежи, которые вы ему показываете. Во-вторых, изучив 3ds Max, вы автоматически получаете профессию, которая называется «3D моделлер». Вы сможете работать в CG студии или фрилансером, создавая модели для компьютерных игр или для спецэффектов в кино. По оценкам экспертов, ежегодный оборот мировой индустрии развлечений (кино, игры) оценивается в сотни миллиардов долларов. Статистика показывает, что средняя заработная плата 3d моделлера со средним опытом работы около 1200$ в месяц. В третьих и самое главное, вы изучаете 3ds Max для своего саморазвития. Развивается пространственное мышление, которое так важно для таких талантливых людей как вы. О чем в этой книге будет идти речь? В данной книге будет подробно описан процесс создания сцены интерьера. За основу будут взяты стандартные классические методы моделирования. Материал будет полезен, как только что начавшим изучать 3ds Max, так и тем, кто уже его изучил. Рекомендую обращать внимание и запоминать методы моделирования. Если что-то не понятно, и вы затрудняетесь, вернитесь назад на страницу или две. Для лучшего усвоения материала советую завести словарь, в который будете записывать незнакомые слова и их значения, а так же делать пометки для себя. Благодарю своего научного руководителя кандидата технических наук, профессора Жунусова А.Ш. Учитесь и совершенствуйте навыки. Желаю вам успеха!Алмабеков Руслан

Similar books