Руководство по MAYA 6
Book information
Description
Maya 6 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы. Содержание ......Page 5 Благодарности ......Page 11 Структура книги ......Page 12 Идея написания книги ......Page 13 Заключение ......Page 14 ГЛАВА 1. ТЕХНОЛОГИЯ РАБОТЫ В MAYA И ИНТЕРФЕЙС ПРОГРАММЫ ......Page 15 Шаг второй: моделирование ......Page 16 Шаг четвертый: освещение ......Page 17 Шаг шестой: визуализация ......Page 18 Модули ......Page 19 Строка меню.................................................................................... Конвертирование выпадающих меню в плавающие меню ......Page 20 Диалоговые поля ......Page 21 Строка состояния ......Page 22 New, Open и Save ......Page 23 Маски выбора ......Page 24 QWERTY ......Page 40 Workspace (Рабочее пространство) ......Page 41 Channel/Layer Box, Tool Settings и Attribute Editor ......Page 42 Заключение ......Page 45 ГЛАВА 2. НАЧАЛО МОДЕЛИРОВАНИЯ ......Page 47 Начало работы над проектом ......Page 48 Перемещение в Maya ......Page 49 Упражнение 2.1. Изучение манипулятора ......Page 50 Различные режимы отображения объекта ......Page 52 Упражнение 2.2. Примитивные формы комнат ......Page 55 Заключение ......Page 75 И КОМПОНЕНТНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ УРОВНЕЙ ......Page 77 Упражнение 3.1. Начало работы с кривыми ......Page 79 NURBS ......Page 88 Создание арок ......Page 91 Создание вырезов для дверных проемов ......Page 102 Заключение ......Page 108 ГЛАВА4. ПРОДОЛЖАЕМ ОСВОЕНИЕ NURBS Упражнение 4.1. Продолжаем изучение ......Page 110 поверхностей NURBS ......Page 111 Заключение ......Page 130 ГЛАВА 5. КОМПОНЕНТНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ УРОВНЕЙ И БУЛЕВЫ ОПЕРАЦИИ ......Page 131 Упражнение 5.1. Инструмент Duplication ......Page 132 Упражнение 5.2. Завершение создания комнаты ......Page 137 Компонентное редактирование уровня ......Page 142 Работа с изопарматическими элементами ......Page 146 Булевы функции ......Page 150 Заключение ......Page 157 ГЛАВА 6. РАЗДЕЛЬНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ......Page 158 Состояния раздельной поверхности ......Page 159 Режим Polygon ......Page 160 Упражнение 6.1. Создание птицы для мультфильма ......Page 164 Упражнение 6.2. Как создать одну половину модели и получить вторую половину просто так ......Page 181 Заключение ......Page 183 ГЛАВА 7. МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРИРОВАНИЕ ......Page 184 Парадигма текстурирования ......Page 185 Типы материалов ......Page 186 Анатомия материала ......Page 187 Создание и редактирование текстур ......Page 191 Упражнение 7.1. Текстурирование комнаты ......Page 194 Заключение ......Page 209 ГЛАВА8. ПРОИЗВОЛЬНЫЕ КАРТЫ ТЕКСТУР В МАТЕРИАЛАХ ......Page 210 Упражнение 8.1. Текстурирование комнаты ......Page 211 Заключение ......Page 231 ГЛАВА9. ОСВЕЩЕНИЕ И ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ......Page 233 Атрибуты освещения ......Page 235 Окружающий свет ......Page 238 Местный свет ......Page 240 Затухание ......Page 242 Освещение области ......Page 243 Объемный свет ......Page 244 Анатомия света ......Page 245 Упражнение 9.1. Освещение в ночное время ......Page 249 Упражнение 9.2. Освещение в дневное время ......Page 261 Ниспадающий список Render Using (Визуализировать с помощью) ......Page 271 Maya Software и вкладки Common ......Page 272 Заключение ......Page 277 ГЛАВА 10. НАСТРОЙКА ПТИЦЫ ДЛЯ АНИМАЦИИ ......Page 278 Упражнение 10.1. Инструмент Joint ......Page 279 Упражнение 10.2. Плавный изгиб ......Page 284 Инструмент Paint Skin Weights ......Page 286 Упражнение 10.3. Построение скелета для птицы ......Page 290 Упражнение 10.4. Настройка средств управления для анимации ......Page 297 Упражнение 10.5. Создание тела птицы ......Page 302 Инструмент Mirror Skin Weights ......Page 309 Заключение ......Page 310 ГЛАВА 11. АНИМАЦИЯ ......Page 311 Что такое анимация? ......Page 312 Настройка Maya для анимации ......Page 313 Средства управления воспроизведением ......Page 315 Кнопка Animation Preferences ......Page 316 Упражнение 11.1. Базовая анимация птицы ......Page 317 Упражнение 11.2. Вывод вашей анимации ......Page 322 Заключение ......Page 326 ПРИЛОЖЕНИЕ А. КАКИЕ АППАРАТНЫЕ СРЕДСТВА ИСПОЛЬЗОВАТЬ? ......Page 327 Системы Mac ......Page 328 Системы PC ......Page 330 Важные компоненты ......Page 331 О нескольких процессорах ......Page 332 Видео карты ......Page 333 Монитор ......Page 334 Заключение ......Page 335 ПРИЛОЖЕНИЕ В. НАСТРОЙКА ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА MAYA ......Page 336 Окна ......Page 337 Управление панелями ......Page 338 Как скрыть и отобразить различные элементы интерфейса ......Page 341 Настройка элементов пользовательского интерфейса с помощью параметров ......Page 343 Редактирование комбинаций клавиш ......Page 345 Изменение цветов для интерфейса ......Page 346 Настройка контекстных меню ......Page 347 Создание нового контекстного меню ......Page 350 Редактирование содержимого полки ......Page 353 Заключение ......Page 354 ПРИЛОЖЕНИЕ С. СОЗДАНИЕ ЭФФЕКТИВНЫХ КАРТ ТЕКСТУР ......Page 355 Упражнение С. 1. Создание бесшовных текстур ......Page 358 Заключение ......Page 363 Предметный указатель ......Page 364 ......Page 365 ......Page 366
Similar books
Руководство по MAYA 6
2005 · DJVU
Руководство по Maya 6
2005 · PDF
Maya 7
2006 · PDF
3ds Max. Профессиональная анимация
2007 · PDF
Оборонная промышленность. Специальное обозрение. Рэнкинг предприятий Российского оборонно-промышленного комплекса в 2001 г. Пухов Р. Корпорации в российском ВПК уже есть. Бендукиндзе К. «Государство должно быть вменяемым заказчиком». Макиенко К. Зачем государству оборонка. Вопрос «Фокуса»: Должны ли предприятия оборонного комплекса участвовать в финансировании гособоронзаказа?. Пядушкин Н. Экспорт - наше главное оружие. Макиенко К. Международное сотрудничество в сфере ВПК сильнее национальных интересов. («Русский фокус», 22 июля - 19 августа 2002. Специальное обозрение «Оборонная промышленность»)
DJVU
Оборонная промышленность. Специальное обозрение. Рэнкинг предприятий Российского оборонно-промышленного комплекса в 2001 г. Пухов Р. Корпорации в российском ВПК уже есть. Бендукиндзе К. «Государство должно быть вменяемым заказчиком». Макиенко К. Зачем государству оборонка. Вопрос «Фокуса»: Должны ли предприятия оборонного комплекса участвовать в финансировании гособоронзаказа?. Пядушкин Н. Экспорт - наше главное оружие. Макиенко К. Международное сотрудничество в сфере ВПК сильнее национальных интересов. («Русский фокус», 22 июля - 19 августа 2002. Специальное обозрение «Оборонная промышленность»)
DJVU
Спасибо Вам! Воспоминания. Письма. Эссе
1998 · DJVU
«Минувшее меня объемлет живо...» : к 90-летнему юбилею И. В. Гура
2013 · DJVU