Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Book information
Description
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этой книге рассматривается полный цикл по созданию игр в XNA Game Studio Express для игровой приставки Xbox 360. За время изучения книги с помощью пошаговой инструкции вы вступите во всемирно известный клуб разработчиков игр XNA Creators Club, изучите основы работы с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с секретами создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Освоите создание интерактивных заставок и меню, работу с устройствами ввода и звуком, а также научитесь переносить свои игры на приставку Xbox 360. Итогом книги станет создание полноценной двухмерной и трехмерной игры, готовой к запуску на приставке.
Similar books
Программирование на языке Lua
2014 · PDF
Основы анимации в Unity
2016 · PDF
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
2008 · PDF
Твоя первая компьютерная игра на языке BASIC
2008 · PDF
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
2007 · PDF
Секреты игровой приставки Xbox 360
2009 · PDF
Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii
2009 · PDF
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
2005 · PDF