Правила игры без правил
Book information
Description
В третьей книге цикла «Техника — молодежь — творчество» раскрывается Алгоритм решения изобретательских задач АРИЗ-85-В рассказывается о том, какие результаты дает обучение ТРИЗ (Теории решения изобретательских задач) впервые публикуется Указатель геометрических эффектов для решения изобретательских задач разъяснено, как организовать коллективную работу творческой группы показано, как решать задачи с помощью АРИЗ-85-В. Завершают книгу фантастические рассказы.
Similar books
Вдохновение по заказу
Крылья для Икара. Как решать изобретательские задачи
1980 · DJVU
Шанс на приключение
1991 · DJVU
Нить в лабиринте
1988 · DJVU
Как стать еретиком
1991 · DJVU
Дерзкие формулы творчества
1987 · DJVU
Как стать еретиком
1991 · DJVU
Крылья для Икара. Как решать изобретательские задачи
1980 · DJVU