Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry
Book information
Description
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo? Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż efekt końcowy. Jason Schreier zabiera czytelników w niezwykłą podróż za kulisy przemysłu gier wideo, gdzie twórcą może być zespół 600 przepracowanych geeków lub jeden geniusz. Opisując artystyczne wyzwania stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, autor dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym cudem. To podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić.
Similar books
Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry
2018 · PDF
Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment
2024 · EPUB
Play Nice
2024 · EPUB
Kan, Ter ve Pikseller
2021 · PDF
Wciśnij reset. Triumfy i fakapy w przemyśle gier wideo
2022 · AZW3
Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
2021 · EPUB
Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
2017 · EPUB
Łowcy skór. Tajemnice zbrodni w łódzkim pogotowiu
2023 · AZW3