GERMAN

VR-Journalismus

Book information

Publisher
Springer Fachmedien Wiesbaden;Springer VS
Year
2018
ISBN
978-3-658-22216-1, 978-3-658-22217-8
Language
german
Format
PDF
Filesize
15 MB (15696930 bytes)
Series
Journalistische Praxis
Edition
1. Aufl.
Pages
X, 153\161
Time added
2018-08-15 07:07:45

Description

Virtuelle Realität (VR) ermöglicht das immersive Erleben einer Geschichte. Journalisten können ihre Nutzer mit diesem neuen Medium an Orte bringen, zu denen sie keinen Zugang haben. Sie können sie in das Leben anderer Menschen hineinversetzen, in andere Zeiten und Rollen schlüpfen lassen. „Erleben und Präsenz” intensivieren die Aufnahme und Verarbeitung des journalistischen Inhalts für die Nutzer. Für Journalisten verändert es Erzählweisen und Produktionsabläufe. Es eröffnet ihnen ein neues Verhältnis zu dem Nutzer. Wie VR-Journalismus funktionieren kann, über welches technische und fachliche Handwerk Journalisten verfügen sollten, erläutert dieses Praxisbuch. VR-Journalisten geben Einblick in ihre Arbeit, Checklisten und Beispiele veranschaulichen die Umsetzung von VR-Stories. Front Matter ....Pages I-X Das Medium: VR (Manuela Feyder, Linda Rath-Wiggins)....Pages 1-55 Das Handwerk: VR-Storytelling (Manuela Feyder, Linda Rath-Wiggins)....Pages 57-91 Der Workflow: VR in der Redaktion (Manuela Feyder, Linda Rath-Wiggins)....Pages 93-118 Das Berufsbild: VR-Journalist (Manuela Feyder, Linda Rath-Wiggins)....Pages 119-131 Back Matter ....Pages 133-153

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