GERMAN

Grundlagen der Computergrafik : Eine Einführung mit OpenGL und Java

Book information

Publisher
Springer Vieweg
Year
2022
ISBN
3658360747, 9783658360740, 9783658360757
DOI
10.1007/978-3-658-36075-7
ASIN
B0DGDZTYB8
LCC
T386.O64
Language
german
Format
PDF
Filesize
13 MB (13491903 bytes)
Edition
4
Pages
xvi, 505\513
Orientation
portrait
Paginated
no
Scanned
no
Time added
2025-01-21 16:43:21

Description

Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen, Bildern und Animationen bis hin zu interaktiven, virtuellen Realitäten (Virtual Reality). Die Umsetzung von Anwendungen hierfür profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Das vorliegende Buch vermittelt genau das – verständlich, praktisch und nachvollziehbar. Für die vierte Auflage wurde das Werk grundlegend überarbeitet und erweitert, um in die moderne Grafikprogrammierung einzuführen. Dazu gehört unter anderem die Entwicklung von Programmen, die direkt auf der Grafikkarte ausgeführt und „Shader“ genannt werden. Anhand von Beispielen in der beliebten Programmiersprache Java für die weit verbreitete Open Graphics Library (OpenGL) sind die wesentlichen Konzepte der Grafikprogrammierung erläutert. Auch für die vierte Auflage ist wieder ein Online-Service mit Zusatzmaterialien verfügbar.

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