AutoCAD 2012
Book information
Description
Оглавление Предисловие ЧАСТЬ I. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ Глава 1. О системе AutoCAD в целом Основные отличия AutoCAD 2012 от AutoCAD 2011 Назначение системы Требования к вычислительной среде Приобретение системы Решение технических проблем Установка системы Лицензия Перемещение лицензии Express Tools Для любознательных Свойства ярлыка Глава 2 . Элементы интерфейса Стартовые окна Основное окно Лента Строка меню и меню приложения Падающие меню Меню Express (Экспресс) Меню Базы данных (dbConnect) Для любознательных Панель быстрого доступа Панели инструментов Загрузка и удаление панелей Восстановление скрытой панели инструментов Блокировка положения панелей Немодальные окна (палитры) Рабочие пространства Рабочее пространство Классический AutoCAD Настройка рабочего пространства в диалоговом окне Контекстные вкладки ленты Зона командных строк Контекстное меню зоны командных строк Строка состояния AutoCAD Экранное меню Графический экран Графическое окно документа Пиктограмма ПСК Курсор Контекстное меню Строка вкладок и строка состояния чертежа Контекстное меню вкладки Быстрый просмотр листов Быстрый просмотр открытых файлов Текстовое окно Для любознательных Устройство указания Глава 3 . Команды (на диске ) Глава 4 . Файлы и форматы Начало сеанса работы AutoCAD Окно Начало работы (Startup) Создание нового чертежа Сохранение Защита DWG-файлов Резервная копия Открытие и частичное открытие Закрытие и выход Диспетчер восстановления чертежей Экспорт и импорт форматов DWG и DXF Команда ПБЛОК (WBLOCK) Команда ВСТАВИТЬ (INSERT) Экспорт и импорт других форматов DWF, DWFx DGN PDF WMF SAT STL EPS DXX BMP 3DS DXB XML HTML JPEG, PNG PLT (HPGL) TIFF Форматы CAD-систем Внешние DWG-ссылки Вставка OLE-объектов Гиперссылки Утилиты Свойства чертежа Управление просмотром чертежа Панорамирование Зумирование Команда ПОКАЗАТЬ (ZOOM) Опция Рамка (Window) Опция Объект (Object) Опция Центр (Center) Опция Границы (Extents) Опция Все (All) Опция Предыдущий (Previous) Опция Масштаб (Scale) Опция Динамика (Dynamic) Панель инструментов Зумирование (Zoom) Подменю Зумирование (Zoom) меню Вид (View) Штурвал и видовой куб Расширение полезной площади графического экрана Управление в трехмерном пространстве Глава 5 . Точки и координаты Визуальные координаты Абсолютные координаты Относительные координаты Контекстное меню строки координат Объектная привязка Функция Конточка (Endpoint) Функция Середина (Midpoint) Функция Середина между точками (Mid Between 2 Points) Функция Пересечение (Intersection) Функция Кажущееся пересечение (Apparent Intersect) Функция Ближайшая (Nearest) Функция Смещение (From) Функция Точка отслеживания (Temporary Track Point) Функция Продолжение (Extension) Функция Центр (Center) Функция Квадрант (Quadrant) Функция Касательная (Tangent) Функция Нормаль (Perpendicular) Функция Параллельно (Parallel) Функция Твставки (Insert) Функция Узел (Node) Функция Ничего (None) Пункт Режимы привязки (Osnap Settings) Привязка и штриховка Для любознательных Объектная 3D-привязка Калькулятор Числовые выражения Точки и векторы Функции объектной привязки Переменные Форматы углов Функции Координаты в трехмерном пространстве Координатные фильтры Системы координат Команда ПСК (UCS) Панель инструментов ПСК (UCS) Панель инструментов ПСК-2 (UCS II) Для любознательных Использование точек при вводе чисел Глава 6 . Режимы Единицы измерения Режимы рисования Режим АНЗВ (INFER) Режим СЕТКА (GRID) Режим ШАГ (SNAP) Режим ОРТО (ORTHO) Режим ОТС-ПОЛЯР (POLAR) Режим ПРИВЯЗКА (OSNAP) Режим 3DПРИВЯЗКА (3DOSNAP) Режим ОТС-ОБЪЕКТ (OTRACK) Режим ДИН (DYN) Режим ДПСК (DUCS) Режим ВЕС (LWT) Режим ПРЗ (TPY) Режим БС (QP) Режим ЦВ (SC) Настройка строки режимов Многодокументный и однодокументный режимы Управление видом панели задач Ведение протокола работы Режимы активной помощи Глава 7 . Системные переменные (на диске) ЧАСТЬ II. ПРИМИТИВЫ НА ПЛОСКОСТИ Глава 8 . Типы примитивов, способы их создания и редактирования Основные примитивы Команды создания основных примитивов Команда ADDSELECTED Команды редактирования основных примитивов Справки о геометрии объектов Расширенные данные примитива Для любознательных Общие DXF-коды объектов Графические объекты Символьные таблицы Словари Глава 9 . Геометрические и размерные зависимости Геометрические зависимости Наложение зависимостей Удаление зависимостей Управление значками Автоограничение Режим АНЗВ (INFER) Размерные зависимости Наложение зависимостей Диспетчер параметров Динамическая и аннотационная формы зависимостей Зависимости в динамических блоках Для любознательных Глава 10 . Ручки. Способы выбора объектов Ручки и наборы Положение ручек Многофункциональные ручки Ручки знака ПСК Основные способы выбора Настройка инструментов выбора Предварительный выбор и выбор по запросу Другие способы выбора Команда ВЫБРАТЬ (SELECT) Команда БВЫБОР (QSELECT) Средства выбора в Express Tools Перебор совпадающих объектов Для любознательных Группы Для любознательных Настройка ручек Гизмо (инструменты ручки) Глава 11 . Линейные примитивы Отрезок Построение Отрезок, продолжающий предыдущий примитив Справочная информация об отрезке Редактирование Для любознательных Луч Построение Редактирование Для любознательных Прямая Построение Редактирование Для любознательных Полоса Построение Редактирование Для любознательных Фигура Построение Редактирование Для любознательных Глава 12 . Точки Построение Управление форматом отображения точек Команда ТОЧКА (POINT) Команда ПОДЕЛИТЬ (DIVIDE) Команда РАЗМЕТИТЬ (MEASURE) Справочная информация Редактирование Для любознательных Глава 13 . Круговые примитивы Окружность Построение Некоторые случаи использования объектной привязки Редактирование Для любознательных Дуга Построение Редактирование Для любознательных Глава 14 . Двумерные полилинии Построение Команда ПЛИНИЯ (PLINE) Команда ПРЯМОУГ (RECTANG) Команда МН-УГОЛ (POLYGON) Команда КОЛЬЦО (DONUT) Команда КОНТУР (BOUNDARY) Команда ЭСКИЗ (SKETCH) Команда ОБЛАКО (REVCLOUD) Команда BREAKLINE Редактирование Команда ПОЛРЕД (PEDIT) Редактирование вершин Контекстное меню редактирования полилинии Специальное редактирование с помощью многофункциональных ручек Команда РАСЧЛЕНИТЬ (EXPLODE) Команды ФАСКА (CHAMFER) и СОПРЯЖЕНИЕ (FILLET) Объединение в полилинию Компактные и подробные полилинии Системная переменная PLINETYPE Преобразование типов Для любознательных Глава 15 . Эллиптические примитивы Построение Редактирование Системная переменная PELLIPSE Для любознательных Глава 16 . Сплайны Построение Команда СПЛАЙН (SPLINE) Команда ЭСКИЗ (SKETCH) Редактирование Команда РЕДСПЛАЙН (SPLINEDIT) Редактирование определяющих точек Редактирование управляющих вершин Контекстное меню редактирования сплайна Специальное редактирование с помощью многофункциональных ручек Перестроение сплайна Сложные сплайны Для любознательных Глава 17 . Текст и текстовые стили Однострочный текст Создание текста Текстовые стили Редактирование текста Системная переменная MIRRTEXT Перенос текста на передний план Быстрый текст Трехмерная высота текста Для любознательных Многострочный текст Создание мультитекста Редактирование мультитекста Системная переменная MIRRTEXT Расчленение мультитекста Перенос мультитекста на передний план Выбор редактора мультитекста Проблемы загрузки редактора Для любознательных Текстовые объекты, создаваемые Express Tools Примитив ARCALIGNEDTEXT Примитив RTEXT Дополнительные средства работы с текстами Глава 18 . Размеры, мультивыноски и их стили (на диске ) Глава 19 . Мультилинии и их стили Построение Редактирование Стили мультилиний Для любознательных Глава 20 . Штриховки и заливки Построение штриховки Штрихование незамкнутого контура Об уровне штриховки Построение заливки Отключение штриховок и заливок Управление порядком следования Команда HATCHTOBACK Использование инструментальных палитр Редактирование штриховок и заливок Системная переменная MIRRHATCH Системная переменная OSOPTIONS Суперштриховка Для любознательных Глава 21 . Таблицы и их стили Создание таблиц Редактирование таблиц Для любознательных Стили таблиц Импорт таблицы Excel через буфер с преобразованием в объект AutoCAD Для любознательных Глава 22 . Поля Создание полей Формулы Обновление полей Редактирование объектов с полями Для любознательных Глава 23 . Средства общего редактирования Предварительный выбор объектов Команда СТЕРЕТЬ (ERASE) и клавиша Команда КОПИРОВАТЬ (COPY) Для любознательных Дополнительные команды копирования Команда ЗЕРКАЛО (MIRROR) Команда ПОДОБИЕ (OFFSET) Системная переменная OFFSETGAPTYPE Параллельная к эллипсу Команда EXOFFSET Команды построения и редактирования массивов Прямоугольный массив Круговой массив Массив по траектории Редактирование ассоциативного массива Команда –МАССИВ (–ARRAY) Команда ПЕРЕНЕСТИ (MOVE) Команда ПОВЕРНУТЬ (ROTATE) Команда МАСШТАБ (SCALE) Команда ВЫРОВНЯТЬ (ALIGN) Команда РАСТЯНУТЬ (STRETCH) Команда MSTRETCH Команда УВЕЛИЧИТЬ (LENGTHEN) Команда ОБРЕЗАТЬ (TRIM) Обрезка штриховки (заливки) Обрезка блоком или DWG-ссылкой Команда EXTRIM Команда УДЛИНИТЬ (EXTEND) Удлинение до блока или DWG-ссылки Команда РАЗОРВАТЬ (BREAK) Команда СОЕДИНИТЬ (JOIN) Команда ОБРАТИТЬ (REVERSE) Команда ФАСКА (CHAMFER) Команда СОПРЯЖЕНИЕ (FILLET) Команда ПЕРЕХОД (BLEND) Команда РАСЧЛЕНИТЬ (EXPLODE) Команда ПОДЧИСТИТЬ (OVERKILL) Редактирование с помощью ручек Учет наложенных зависимостей Редактирование с помощью контекстного меню Использование буфера обмена Редактирование с помощью окна Свойства (Properties) Копирование с помощью мыши ЧАСТЬ III. СВОЙСТВА Глава 24 . Цвета Установка текущего цвета Изменение цвета объектов Палитра цветов Для любознательных Глава 25 . Типы и веса линий Загрузка типа линий Установка текущего типа Изменение типа линий объектов Удаление неиспользуемого типа линий Масштаб типа линий Изменение глобального масштаба типов линий Установка текущего масштаба типов линий в пространстве модели Изменение собственных масштабов типов линий объектов Управление масштабом типов линий в пространстве листа Для любознательных Веса линий Управление отображением весов Установка текущего веса Изменение веса объекта Значение По умолчанию (Default) Для любознательных Глава 26 . Слои Диспетчер свойств слоев Группы и фильтры Создание нового слоя Установка текущего слоя Изменение слоя объекта Выключение слоя Замораживание слоя Блокировка слоя Установка цвета слоя Установка типа линий слоя Установка веса слоя Установка стиля печати слоя Запрет печати слоя Переименование слоя Удаление неиспользуемого слоя Редактирование текста пояснения к слою Сохранение и восстановление состояния слоев Подменю Инструменты слоя (Layer tools) Команда СЛОЙП (LAYERP) Уведомления о новых слоях Значение ПоСлою (ByLayer) Команда УСТПОСЛОЮ (SETBYLAYER) Слои в пространстве листа Работа в режиме командной строки Для любознательных Глава 27 . Масштаб аннотаций Особые элементы интерфейса Использование масштаба аннотаций в пространстве модели Использование масштаба аннотаций в пространстве листа Управление показом аннотативных объектов при разных масштабах Системная переменная SAVEFIDELITY Управление масштабом типов линий на вкладке Модель Глава 28 . Другие свойства Материалы Доступ к материалам Назначение материала объекту Элементы окна обозревателя материалов Редактирование материалов Создание материала Сохранение материала Присвоение материала слою Отображение материалов Для любознательных Прозрачность Видимость Для любознательных Гиперссылки Создание гиперссылки Редактирование гиперссылки Команды Express Tools Управление показом значков и пояснений гиперссылок Переход по гиперссылке Работа с гиперссылками в режиме командной строки Привязка к объекту Привязка к зоне Удаление гиперссылки Другие команды, работающие с гиперссылками Для любознательных Глава 29 . Управление свойствами Окно свойств Окно быстрых свойств Ролловеры Команда СВОЙСТВА (CHPROP) Команда ИЗМЕНИТЬ (CHANGE) Копирование свойств Команда ADDSELECTED Центр управления Для любознательных Глава 30 . Стандарты ЧАСТЬ IV. СЛОЖНЫЕ ОБЪЕКТЫ Глава 31 . Блоки Определение блока Вставка блока Примитив INSERT Редактирование вхождения блока Копирование элементов из вхождения блока Значение ПоБлоку (ByBlock) О роли слоя 0 Редактирование определения блока Массив блоков Вставка блоков с помощью команд ПОДЕЛИТЬ (DIVIDE), РАЗМЕТИТЬ (MEASURE) и BREAKLINE Вставка неаннотативного блока в ячейку таблицы Редактирование определения блока, вошедшего в массив Вставка файла Динамические блоки Параметры и операции Вспомогательная геометрия блока Цепочки операций Состояния видимости Таблицы выбора Роль Центра управления и инструментальных палитр Функция объектной привязки Твставки (Insert) Команда ПБЛОК (WBLOCK) Буфер обмена и блоки Анонимные блоки Подрезка вхождения блока Средства Express Tools Для любознательных Глава 32 . Атрибуты Глава 33 . DWG-ссылки Вставка внешней DWG-ссылки Редактирование DWG-ссылки О значении ПоБлоку (ByBlock) и слое 0 Диспетчер внешних ссылок Команда КЛССЫЛКА (CLASSICXREF) Преобразование DWG-ссылки в блок Управление путями Управление загрузкой DWG-ссылок Расчленение DWG-ссылок Контекстное редактирование файлов DWG-ссылок и описаний блоков Подрезка DWG-ссылок Копирование элементов из DWG-ссылки Дополнительные средства Express Tools Для любознательных Глава 34 . Растровые изображения и подложки (на диске) Глава 35 . OLE-объекты и связи с данными (на диске) ЧАСТЬ V. РАБОТА В ТРЕХМЕРНОМ ПРОСТРАНСТВЕ Глава 36 . Cистемы координат. Уровень и высота Использование координаты Z Плоскость построения Ортогональные системы координат Именование ПСК Пиктограмма ПСК как особый объект Динамический выбор ПСК Средства работы с ПСК в Express Tools Для любознательных Уровень Высота Для любознательных Глава 37 . Элементы трехмерных моделей (на диске) Глава 38 . Виды и видовые экраны Панель управления экраном Виды Сохранение и восстановление видов Стандартные виды Анимированные виды Исходный вид Для любознательных Перспектива и камеры Для любознательных Видовые экраны пространства модели Конфигурации видовых экранов Работа с конфигурациями видовых экранов Для любознательных Глава 39 . Полилинии, спирали, грани и области Глава 40 . Поверхности и сети Полигональные сети Построение Команда 3DСЕТЬ (3DMESH) Сети стандартной формы Команды П-ВРАЩ (REVSURF), П-СДВИГ (TABSURF), П-СОЕД (RULESURF) и П-КРОМКА (EDGESURF) Справочная информация Редактирование Преобразование в сети нового типа Для любознательных Многогранные сети Команда ПГРАНЬ (PFACE) Для любознательных Сети с изменяемой гладкостью Настройки сетевого моделирования Сети стандартной формы Построение сетей с помощью базовых операций Изменение степени гладкости Редактирование с помощью подобъектов Уточнение сети Разбиение грани Выдавливание грани Сгибы Преобразование в поверхности и тела Для любознательных Поверхности Важные системные переменные Создание поверхностей Типы поверхностей Преобразование процедурной поверхности в NURBS-поверхность Редактирование процедурной поверхности Редактирование NURBS-поверхности Сложное редактирование Анализ поверхности Проецирование Задание толщины для поверхности Справочная информация Для любознательных Глава 41 . Тела и облака точек Построение простых тел Построение пирамиды Команда ПОЛИТЕЛО (POLYSOLID) Команды динамического построения тел Преобразование в тело Создание составных тел Команда ВЫДАВГРАНЬ (PRESSPULL) Команда ВЗАИМОД (INTERFERE) История тела Работа с подобъектами Фаски и сопряжения Сопряжение соседних граней тела Снятие фаски с соседних граней тела Разрезы и сечения Секущая плоскость и псевдоразрез Редактирование тел Построение тонкой оболочки Проецирование и обрезка Inventor Fusion Справочная информация Для любознательных Облако точек Для любознательных Глава 42 . Визуализация и анимация (на диске) ЧАСТЬ VI. ЛИСТЫ И ПОДШИВКИ Глава 43 . Вкладки листов Особенности пространства листа Параметры листа Для любознательных Операции с вкладками листов Команда РЛИСТ (LAYOUT) Контекстное меню Подменю Лист (Layout) меню Вставка (Insert) Центр управления Для любознательных Видовые экраны в листе Создание экранов прямоугольной формы Шаги доработки листа с видовыми экранами Создание экранов непрямоугольной формы Подрезка видового экрана Включение и отключение экрана Режим МОДЕЛЬ (MODEL) в листе Блокировка экрана Масштаб видового экрана Масштаб аннотаций Развертывание экрана Поворот видового экрана Контекстное меню видового экрана Справочная информация о видовых экранах Оформление видовых экранов Замораживание слоев объектов в видовом экране Переопределение свойств слоев в видовых экранах листа Гашение границ экранов Нанесение размеров Максимальное количество видовых экранов Для любознательных Команда ЭКСПОРТВЭЛИСТА (EXPORTLAYOUT) О команде ПБЛОК (WBLOCK) и копировании в буфер обмена О команде ВСТАВИТЬ (INSERT) и вставке из буфера обмена Глава 44 . Специальные приемы работы с листом (на диске) Глава 45 . Подшивки (на диске) ЧАСТЬ VII. ПЕЧАТЬ И ПУБЛИКАЦИЯ Глава 46 . Печать Настройка печати Добавление плоттера Параметры вывода Штемпель Пакетная печать в фоновом режиме 3D-печать Для любознательных Глава 47 . Стили печати Виды стилей печати Цветозависимые стили Именованные стили Настройки, связанные со стилями печати Преобразование типа стилей печати чертежа Особенности перехода на именованные стили Глава 48 . Публикация и передача файлов (на диске) Послесловие ПРИЛОЖЕНИЯ Приложение 1. Команды AutoCAD (на диске) Приложение 2 . Системные переменные AutoCAD (на диске) Приложение 3. DXF-коды объектов AutoCAD (на диске) Приложение 4. Падающие меню (на диске) Приложение 5 . Express Tools (на диске) Приложение 6. Inventor Fusion (на диске) Приложение 7. Описание компакт-диска Перечень материалов Литература Предметный указатель глав книги Предметный указатель глав компакт-диска
Similar books
AutoCAD 2011
AutoCAD 2010
Самоучитель AutoCAD 2011
2011 · PDF
MySQL® Notes for Professionals book
2018 · PDF
MrExcel 2022: Boosting Excel
2022 · PDF
MrExcel 2022: Boosting Excel
2022 · PDF
Методология научных исследований и прикладной аналитики: Учебник. Изд. 5-е, дополн. и перераб. В 2 т. Т.2: Научные исследования: Мастерство и искусство научного мышления и научной работы / Methodology of Scientific Research and Practical Analytics: A Textbook: Fifth Edition. In two volumes. Vol.2: Scientific research: Art of scientific thinking and scientific work / Méthodologie de la recherche scientifique et de l’analytique appliquée: Manuel: Cinquième édition. En 2 tomes. T.2: Recherches scientifiques: Art de la pensée scientifique et du travail scientifique
2025 · PDF
Методы и понятия философии искусства: практикум : уровень подготовки кадров высшей квалификации: ассиснтурв-стажировка : специальности: 54.09.03 "Искусство дизайна (по видам)", 54.09.02 "Мастерство декоративно-прикладного искусства и народных промыслов (по видам)" : укрупненная группа специальностей: 54.00.00 "Изобразительное и прикладные виды искусств" : квалификация выпускника: "Преподаватель творческих дисциплин в высшей школе. Дизайнер", "Преподаватель творческих дисциплин в высшей школе. Художник декоративно-прикладного искусства" : форма обучения: очная
2022 · PDF